备注:已完结
类型:日本动漫
主演:富田美优 伊濑茉莉也 井泽诗织 大原沙耶香 丰崎爱生 村田太志 田村睦
导演:小島正幸
语言:日语
年代:未知
简介: 在每一个角落都被探索完毕的世界中,唯一残留的秘境——大洞穴“深渊”。不知道延续到何方,深不见底的巨大纵向洞穴,栖息着奇妙奇怪的生物们,沉眠着现在的人类无法制造的贵重遗物。“深渊”那充满了不可思议的姿态吸引了人们,并驱使人们展开冒险。如此,多次挑战大洞穴的冒险者们,陆续得到了“探窟家”的名号。 住在建造于深渊边缘的城镇“奥斯”的孤儿莉可,梦想着有朝一日成为母亲那样伟大的探窟家,并解开深渊的谜团。这样的某一天,莉可在探索深渊的途中,捡到了有着少年样貌的机器人…来自深渊电影网友评论:很喜欢第三集的结尾那几句话,对于任何有探险精神的人而言,或者说人类群体本身所进行的一切发展,都是一场向深渊的挑战,生与死、失去与获得(诅咒与祝福),这是与无名之战、与无限之战,即便不知道是不是存在某个高高在上的东西,也要为之一战,这便是所有。哪怕决定着的同样是未知。人类向来很狂。5:伸缩自如的手臂真好用ww6:第一次看到动画自己人物吐槽发型怎么梳的xswl,璐克绝壁是故意本子用的伪娘。总:偏幼向但也有怪怪的诡异(米娜cp2333,人物设定有点腻这种互动模式我愿意看噬魂师,内容不是很有趣探索部分远远不够新奇甚至有些无聊。弃剧于06不动卿。大叔、不动卿奥森,都像是为满足某种人设公式或服务情节而登场的功能性人物,没血没肉没自己生命。整个片的卖点似乎也都是功能性的:人物设定卖萌卖呆;背景设定电子游戏化,吸引习惯于电子游戏式世界观的观众——这当然也是一种趣味,相当于类型片。磨磨唧唧的番剧节奏让探险也变无趣看了第一集忍不住过来评分了,好评!!!!!作品世界观很奇特,在挖掘文明的同时亦在创造文明。感觉作者很聪明,无论是下意识还是故意为之,简化角色外形,甚至以小孩为主,从而在其他方面能做到具体化巨大化,质量实属上乘。而根据漫画评价,后续会有点黑暗,小孩跟黑暗啊……反差番+背景和音乐燃烧经费,但是第一季完全是introduction。早些时候朋友圈一片呼声最强番黑暗番大格局世界观etc让我对这番期待过高了,尤其是不要再让十几岁的孩子冒生命危险找爸爸妈妈了好吗?一口气刷完也算是意犹未尽,改变方向的未知总是更加吸引人呢目前七话下来很有大作超长番的味道和潜力,担心的是作者后面想象力不够。且目前为止人设都很满意,但是出场人物太少,只是围绕两个主角进行了深度挖掘,并没有看到“能超过主角人气的配角”这种神作必备元素登场,嘛。。也许原作也没那么大野心吧。配乐满分,画风满分。暗黑童话,真的会把女主往死里整嗯(其实按照遇险的频率来讲,女主早就该挂了);画风很好,刻意为之也不错;强烈的憧憬带来静默的死亡和惨烈的光辉,最重要的问题仍然是,吸引飞蛾进入蛛网中心的究竟是什么,这会决定童话的帷幕后面到底是悲剧,还是荒诞剧。看完第一话太喜欢这番设定了,简直惊喜,画风和世界观也有意思,但追完第九话觉得剧情有点儿愧对这么精彩的设定,不管怎么说还是等看完再下结论。听说第十话娜娜奇出现会是一个高潮,期待一下。说女主废物全靠男主的类人猿们甩甩你脑子里的水好吗?本来想打三星的。开头是想打五星的。简单来说,世界观看起来很庞大,但是细部经不起推敲,需要补完的东西很多,否则故事就立不住脚。人物幼齿是上述问题的一个原因。制作上很精良,加分项,不然我肯定打三星。并不推荐看。乍一看觉得没什么,往后看就发现当初小看了它。构建的世界很独特,看似很简单的故事,却很多让人深思的地方,无论从人性还是世界观,很多映射和隐喻,甚至有些地方赤裸裸揭示的有些残忍,哪怕人物画面看起来都那么可爱。纯良外表有些猎奇元素再给你们来点这片有深度的错觉没问题这番可以看问题私料加的太明显且没必要尤其动画最后两个画面一个器械特写一个幼女尿了的镜头你们看的虐心人家画的开心搞这种擦边球真的没意思如果主角团不是这种黑化幼子化的形象就完美了。动画的音乐和画风极其出彩,背景设定也很不错,很适合做成游戏,若有朝一日能制作成巫师那种级别的RPG,属于东方人的幻想,那可真是太美好了。因为动画周更等不及,就去布卡看了漫画,漫画看到哭,就收了实体,又因为想要书签就买了限定版,拿到了实体书琢磨着什么时候才能游戏化,一想到游戏里可能要收集很多遗迹,心里就蠢蠢欲动起来~
备注:已完结
类型:日本动漫
主演:浅沼晋太郎 坂本真绫 吉野裕行 中井和哉 诹访部顺一 甲斐田裕子
导演:夏目真悟
语言:日语
年代:未知
简介:p【《四叠半时光机》动画化决定!】《#四叠半神话大系# 》续作,森见登美彦 原作小说《四叠半时光机》宣布动画化决定,曾执导《Sonny Boy(漂流少年)》《一拳超人》的 夏目真悟 将担任本作导演;曾担当《四叠半神话大系》《春宵苦短少女前进吧》《企鹅公路》剧本的 上田诚 将担任负责剧本;Science SARU负责动画制作 PV链接: STAFF 导演:夏目真悟 剧本:上田 誠(ヨーロッパ企画) 角色原案:中村佑介 动画制作:Science SARU/p
备注:已完结
类型:日本动漫
主演:杉田智和 堀江由衣 国府田真里子 饭冢雅弓 佐藤朱 川澄绫子 坂本真绫
导演:石原立也
语言:日语
年代:未知
简介: 因为父母被调往了海外就职,不想跟着出去的相泽佑一(杉田智和配音)寄宿到了阿姨水濑秋子和她女儿名雪家里。时隔七年,再次来到这个北国小镇的佑一本应有记忆点,可是真实的情况确是毫无记忆。在这个小镇,他邂逅了各色少女。有总是元气满满、迷糊的月宫亚由(堀江由衣配音);有擅长料理喜爱猫咪的名雪(国府田麻理子配音);有丧失掉记忆,总是对佑一纠缠不休的泽渡真琴(饭冢雅弓配音);还有佑一身体不好安静的学妹美坂栞(佐藤朱配音)等。佑一和她们在北国小镇度过了欢乐的冬天,并且一点点拾回失去的记忆。而这失去的记忆里,有悲伤、悔恨、眼泪……经过时间的洗礼,伤痛在一点点愈合。冬天已走,春天不远。 本片改编自Key社的同名游戏。2002年由东映动画制作成动画上映,这部由京都动画重制。雪之少女电影网友评论:其实:我,在中学时,有嘲笑过这样子的动画们。但是:我,还是承认,Kanon的OP实在是做得太好了,即便放到今天来看也还是做得太好了。AIR的OP,做得就更完美了。2000s的艺术代表作之一,让我深感日本人的忧郁文化。——足以令人窒息的-回忆、淡淡的甚至连一丝线条都不折出的幽静忧伤。——剧中许许多多幅画面的视角,都源于,言语和文字都难以描述出来的深情。这样子的日本动画们,平衡了,青少年时期的本人沉醉于战争的暴烈性情。如此柔弱的东西们,在我复杂的人格当中,更为深入地培植起了温柔的部分。在我成年之后的人格当中的温柔部分,的确有很多,都是2000年代的诸如此类的日本动画片们培植起来的。男主碾转在这么多女角色之间想想也是挺累的,京阿尼的萌艺真的是一次又一次俘获我的心。亚由跟clannad中的亚子设定基本上是重合的,栞是人妻属性,小狐狸真是缠人的小妖精,名雪迷糊软妹属性,佑理的“啊哈哈”全身酥,最喜欢的舞是三无,男主和舞的那段舞蹈百看不厌。单从人物塑造上说,京阿尼你赢了没有什么特别出彩的地方,总体看就是比较温情纯真的后宫剧,人设剧情跟Clannad有很多相似的地方,但各方面都有所不及。音乐算是比较失望的地方,op,ed和BGM都不算优秀,本来期待会演奏不同感觉的卡农,没想到就是在咖啡馆隐隐约约地听到了一点片段。总体感觉,被称为催泪弹有些名不副实。给个四星好不好。首先佑一天生悲剧命,在他身边的都惨的不行。二是秋山阿姨家真有钱一天养女儿养猪脚不说,随便什么人和小动物都能在他们家住。三是佑一君真的是跟着游戏一样一个个攻克过来的,强大的后宫最终形成了。四是佑一君七年前在这小镇上呆了很短一段时间居然跟这么多人有了联系哇擦好屌……篇幅扩充了以后不像东映那么赶节奏了,也有更多空间让人喜欢上每一个角色。不过整体说来还是不如另两部。男主CV换了杉田智和以后感觉整个人轻浮了好多。另外男主已经大大超越一般的人生赢家了:早上喊名雪起床休息时去陪栞中午找佐佑理吃饭放学去陪亚由晚上去找相泽最后半夜还跟真琴闹。在三部京都出品Key社中是承前启后的一部,风格是一致的。中二时期的小同学也许还会把便当当作深刻,而麻枝准自己也乐此不疲地重复着这种套路,只能说一个愿打一个愿挨吧。贵Key社四部曲终于都看完了,这种暑假作业终于交出来了的感觉真是,我有这么空怎么不去看点好的啊……先看的cl,然后是air,最后是kanon,到这部最后已经哭不出来了,但还是能感受到作品的温柔,太喜欢堀江由衣了。槽点还是很多,比如游戏改编的味道还是很浓,男主莫名渣,而且男主竟然能在一个暑假里撩这么多女孩,要不是组长配音,早拔刀了2017.8.9补完不行了……最后哭的眼泪鼻涕粘了一屏幕……半边身子莫名其妙麻木了半天……纯洁又剔透的回忆与恋情啊……其实最后一集有没有都是很好的结局……怎么说呢……真是的……反正……啊啊啊啊乱掉了……无邪的孩子,纯真的少女…月宫亚由身上汇集了这两种人设。也许是主角光环吧,总之不大喜欢小狐狸,太闹腾…也心疼名雪,太懂事太体贴…key社催泪弹“冬”也结束了。感谢赠予的感动,约定+等待=奇迹呢爱kanon,超越任何一部动漫作品,因为它又教会了我如何感恩、爱与思念,它的端庄典雅甚至超越了clannad和air,犹如一件完成度极高的艺术品。最喜欢栞的故事,在泪眼朦胧中看完的。有一个词贯穿全番。ending短了点,不高兴。总感觉有些事情留的空隙太多了,让我思维看着不连贯。跟Air比,虐的泪水多过感动。虽然感觉跟另外两作差点意思,不过也有它独特的美改编地不行,等于把几条线整合,不仅情节穿插,也显得男主很渣。可由于剧情特点,也不能学FSN分期制作,京阿尼也算尽力了。从个人角度,论催泪,比AIR差远了。
备注:已完结
类型:日本动漫
主演:山下大辉 小松未可子 水濑祈 日笠阳子 村川梨衣 铃村健一 雨宫天 坂
导演:あおきえい
语言:日语
年代:未知
简介: 主演:山下大辉/小松未可子/水濑祈/日笠阳子/村川梨衣/铃村健一/雨宫天/坂本真绫/斧笃/丰崎导演:あおきえい语言:日语人,用自己的双手创造了众多的故事。 喜悦,悲伤,愤怒,感动。故事会使人的感情动摇,让人着迷。 然而,这只是作为一个旁观者的感情。 如果,故事中的登场人物们有了自己的“思想”,那么对他们来说,创造出这些故事的我们会是神一样的存在吗? ——为我们的世界带来变革吧。——为众神的土地带来制裁吧。 “Re:CREATORS” 谁都能成为“造物主”。Re:创世主们电影网友评论:6/10。为了看军姬通宵追番。用心做的吐槽,用脚做的正片,白毛大段解说对粘合剧情、阐述相关理念和勾勒人物性格,毫无卵用,假如像总集篇白毛更改自我形象、幻想成名,那么可以砍去十集的对话也不会那么无聊,吃饭卖萌泳装回卖福利都比哲学解说有戏剧性。各类型二次元价值观的冲撞和互动,编剧也选择了最平稳乏力的推进方式,稍有高歌猛进的势头就及时崩,无论编剧披露了多少行业制作玩腻的梗,都改变不了正片中全是套路的尴尬,真鉴用魔法少女的遗言玩文字游戏、军姬救母时那移动缓慢的列车,结合弹幕让悲剧感仅停留在编剧的自我感动,好歹制造鸟笼的五集不枉费前面的墨迹,创造物的牺牲与创造者感情的升华、套路的反转、大众与职业作家的设定比拼和军姬展现的一波攻略,成功把本番从屎作拉回了地平线。想象军姬发现老妈是假杀回来灭世的结局会好得多。看得很爽。但是没有特别出挑的人物设定,也许因为人人都是创造者,人人都是主角的缘故。虚幻之间又透露出各种无奈的消失,剧情发展在情理之中又在意料之外。ps我也很烦白毛无尽的嘴炮,紫毛倒是非常必要的存在,毕竟后期能翻盘全靠她的能力,不多着笔墨多给戏份的话最后的套路根本没法成功。最后,多一星给百合。军姬人设崩得不行,不过这番没有人设这一说吧。看到八集就进行不下去了,一开始设定的铺垫还是蛮吸引人的,虽然都是靠大量的台词说出来的,虽然这些台词还被说的无比的绕(我每次都要停下来多看几遍台词才能捋直),还有音乐很棒!结果剧情到后面越来越乱,人物性格的分割,而且有些人物也是变得越来越中二,人物没能说服我反而激起了我的逆反心理,可能这是我的问题吧,总之,看了一下午,我弃了!废话太多,一手好牌打到稀烂,神作题材,垃圾剧本,广江礼威的实力并不足以驾驭这样的世界观,实在是太可惜了,但是人设依旧不好挑出什么毛病,但是后期随着世界观的崩溃,出场的那个h漫的粉头发女孩没什么必要,而且使得该动漫的观感越来越差人设8.5分→6.5分音乐7分(泽野弘之瓶颈也已经达到)剧情8.5分→4.5分设定多么有意思商业漫和再创作亲爹太太和孩砸来自不同作品的动漫人物基于背景的守序和觉悟从而打成一团的冲击化学效应日常戏用违和感的笑点轻松带出...偏偏白毛紫毛大片谜样对话实在扫兴如果加深世界观那就请在剧情上努力而不是让一个角色站在那把明明浅显直白的答案说的晦涩深奥把人折磨疯反网络暴力~题材设定不错~看着看着有种打破次元壁的感觉可惜废话实在太多。。。各种拖延时间。。。可惜废话实在太多。。。各种拖延时间。。。可惜废话实在太多。。。各种拖延时间。。。可惜废话实在太多。。。各种拖延时间。。。可惜废话实在太多。。。各种拖延时间。。。大概就是这种感觉一个相当好的设定和制作,可惜败在了剧本上,全集用了大量的文戏来讲述从作品中来到现实世界角色的心态,因为世界的不同导致他们的心态和行动差异的描绘,但这些都是在毫无剧情张力的情况下说明,没有用战斗和戏剧变化来描绘,极少的铺垫导致代入感极差,真的是相当可惜,七集弃创作的角色跑到现实中产生了和真实创造者的联系,主题挺新颖的。但不够hardcore,搞得太正经了,轻松一点掺杂些杂思就好了嘛,那么多解释真的是搞得我烦躁。前半部分啰嗦死了,后半部分仍然感觉话痨。精简一点13话刚好嘛。bgm搭配的是挺high的。应该再不会有哪部番会像追rec这样全心投入了,怀念战吧rec楼的病栋......回忆起这部作品就像回忆自己的一段经历一样......唉,造物者们和笔下被造物们的故事,多么让人憧憬的主题啊,为什么不能讲一个更好一些的故事呢?补番,反向穿越,倒还有点意思,但属于高开低走的作品。22集过分冗长,即使如此,收尾仍旧了了。出场的人物很多,刻画的还行吧,也没有很喜欢军姬或是哪个人物,这块感觉并不出彩,所以现在的7分也是比较贴切和理智的评分了。人塑造很失败,全程都在说话,没有代入感。。。一开始被不少人说是七月霸权,AZ之后的雪耻制作。。。。AZ至少故事还比较精彩,带入感不错,但是这个RC真的没有看下去的欲望。。。可能是希望越大失望越大吧超级喜欢的番。各种世界观的碰撞,不同番的主角们三观的融合,逐渐开展的关于世界关于角色自身的事情,都很喜欢。有很多人喜欢多一点打斗的场面,而本人倒是不介意全程说话,毕竟那些对话比单纯战斗有意思多了